AMMISSIONE        PROMESSA   2° CLASSE    1° CLASSE    ESPLORATORE SCELTO

 

AMMISSIONE       (Su)

 

Prove per potere indossare l'uniforme, completa di distin­tivi, ma senza i nastrini omerali (entro] o 2 mesi dall'entra­ta in Riparto).

 (Queste prove non vengono svolte dai Lupetti saliti dal branco)

 

1)Conoscere e declamare la Legge Scout.

2)Conoscere il saluto Scout.

3)Conoscere la preghiera dell'Esploratore.

4)Sapere cosa è la BA.

5)Possedere il Quaderno di Caccia,'costruito con le proprie mani, sul quale annotare tutto ciò che si impara nella vita scout.

6)Possedere il Vangelo.

7)Eseguire perfettamente e dignitosamente il segno della Santa Croce e conoscerne il significato.

8)Aver dimostrato di partecipare assiduamente alle attività con spirito di lealtà e con disciplina nei giochi

 

 

PROMESSA        (Su)

 

‑ Aver conseguito un progresso netto, riguardo al miglioramento del proprio carattere, su un punto fissato dalla Corte d’Onore

 

VITA CRISTIANA

1)Conoscere e guidare a inizio di riunione la pre­ghiera dell'esploratore. Trascrivere l'atto di fede sul Quaderno di Caccia.

2)Sapere e recitare regolarmente le preghiere de- il Mio Sentiero‑, particolarmente quelle scouts.

3)Sapere cosa, quanti e quali sono i sacramenti. Possedere un piccolo taccuino.

4)Assistere ad un battesimo per comprendere il significato del rito e gli effetti di questo sacramento.

5)Partecipare regolarmente alla S. Messa e sapere cosa è. Conoscere quale è il contegno dello scout nei vari momenti della celebrazione.

 

SCOUTISMO

l)Spiegare il significato dei saluto scout ed eseguirlo correttamente.

2)Conoscere la Promessa, la Legge, il Motto, i principi

3)Conoscere il significato delle 12 stelle e della croce di San Benedetto.

4)Indossare correttamente l'uniforme e partecipare regolarmente alle attività.

5)Conoscere il canto della Promessa e l'inno associativo.

6)Sapere perché il giglio è il simbolo della Promessa e San Giorgio patrono dello scoutismo. (20‑ ch. S.P.R.)

7)Conoscere per sommi capi la vita di B.P. .

 

CIVISMO

1)Conoscere l'inno nazionale.

2)Saper spiegare il significato del tricolore e ripro­durlo con i colori al posto giusto.

3)Conoscere le nonne di circolazione per i pedoni ed i ciclisti.

 

SERVIZIO

l)Avere dimostrato di comprendere il significato cristiano della B.A..

2)Sapere lavare, disinfettare e fasciare almeno 2 tipi di ferite.

3)Avere compiuto una B.A. di misericordia corporale ed una di misericordia spirituale. Conoscere il valore di entrambe.

 

CAMPISMO E VITA ALL'APERTO

I)Saper fare e conoscere l'uso pratico dei seguenti nodi: piano, del tessitore (o della rete), del muratore (o paletto), parlato, bolina semplice (o cappio bombardiere), margherita.

2)Dimostrare di sapersi equipaggiare in modo completo e di preparare correttamente lo zaino per tutti i tipi di attività all'aperto. Portare sempre durante le attività un taccuino, una matita e il cordino di ordinanza (10 mt).

3)Conoscere le regole d'igiene dei dormire in tenda.

5)Saper accendere un fuoco e mantenerlo acceso. Cuocervi sopra almeno un uovo. Fame sparire le tracce.

6)Avere partecipato a due uscite ed un pernottamento.

 

NATURA

1)Conoscere 5 piante esistenti nella vegetazione tipica della tua regione.

2)Realizzare la scheda natura su una delle cinque piante precedenti ed inserirla nel Q.di C. .

3)Saper riconoscere senza esitazione una vipera e conoscere le precauzioni per evitarne i morsi. Saper come agire, simulando un intervento per morso di vipera.

 

OSSERVAZIONE

l)Conoscere i segni della pista.

2)Nel gioco di Kim osservare 15 oggetti per 2 minuti. Ricordarne almeno 10 in un minuto.

 

ESPRESSIONE

I)Saper cantare 5 canti scouts ed averli scritti sul Quaderno di Caccia

2)Aver collaborato ad un'attività, di espressione realizzata dalla squadriglia.

 

ORIENTAMENTO E TOPOGRAFIA

1)Conoscere i punti cardinali. Saper trovare il Nord.

2)Conoscere l'impiego della bussola. (5* ch. S.P.R.)

 

ATTIVITA'FISICA E SPORT

1)Conoscere gli esercizi di B.P. (17* ch. S.P.R.)

2)Conseguire risultati proporzionati alla propria età nella corsa, nel salto e nell'arrampicata.

 

LABORIOSITA'

l)Sapere cucire un bottone o un distintivo sull'uni­forme.

2)Risparmiare per autofinanziare, almeno in parte, la propria quota di campo, di uniforme e di equipaggiamento.

3)Mostrare puntualità nel pagamento delle quote di Sq.. e di Riparto. Essere in regola con il censimento associativo.

 

EUROPEISMO

I)Saper elencare le capitali della maggior parte dei paesi europei.

2)Conoscere gli episodi principali della vita di San Benedetto patrono d'Europa.

 

PROVE PERSONALI (almeno tre)

 

I)Saper raccontare episodi della vita di B.P.

2)Tenere mia chiacchierata sull'animale di squadriglia. Conoscerne il verso, le abitudini di vita e le principali caratteristiche.

3)eseguire almeno due fasciature di fortuna con il Fazzolettone.

4)Saper fissare un tirante a un picchetto o a un paletto.

5)Conoscere i numeri telefonici e gli indirizzi dei principali servizi pubblici C.R.I., VV.UU., Vigili del Fuoco, Carabinieri, Polizia, Municipio, Sacerdote. Tenerli sempre con se.

6)Conoscere altri 5 canti scouts

7)Conoscere la storia, l'organizzazione, le tradizioni del Riparto. Possedere i numeri telefonici degli esploratori, dei capi e dell'A.E. .

8)Saper individuare in cielo almeno 2 costellazioni.

9)Realizzare una carta con la piantina della sede ed orientarla.

10) Avere realizzato una piccola riparazione di tipo casalingo in Sq. o a casa.

11)Conoscere la vita dei santo patrono della propria città e le tradizioni relative ad esso.

12)Conoscere il richiamo scout. (4* eh. SPR)

13)Conoscere i principali monumenti e vie principali della propria città o paese.

 

 

 

2* CLASSE -      (Su)

 

Per ottenere il passaggio alla 2° classe bisogna aver compiuto almeno otto mesi di buon servizio come Esploratore semplice con piena soddisfazione dei capi,e dell'A.E., ed aver ottenuto il giudizio favorevole della Corte d'Onore.

Tale valutazione si fonda su alcuni presupposti specifici.

L'esploratore semplice deve dimostrare di:

‑sapere che il dovere di scout incomincia a casa;

‑raggiungere negli studi risultati proporzionati alle proprie possibilità,

‑comprendere il valore della vita della Grazia (amicizia con Gesù nella vita di ogni giorno) e ricorrere perciò, regolarmente, ai Sacramenti della Penitenza e dell'Eucarestia;

‑fare dei "proprio meglio" per adempire i doveri verso il Riparto, acquistando, m particolare, esperienza di vita all'aperto;

-avere compiuto progressi riguardo al miglioramento dei proprio carattere, su un punto individuato dalla Corte d'Onore.

 

VITA CRISTIANA

1)Conoscere il significato del sacramento della con­fessione per praticarlo bene. Recitare al bisogno l'atto di dolore.

2)Approfondire il significato della Eucaristia per riceverla frequentemente.

3)Saper assicurare il servizio liturgico alla S.Messa.

4)Saper cercare capitoli e versetti nel Vangelo.

5)Saper pregare con il Rosario, conoscerne il signi­ficato e possedere una coroncina.

6)Ricopiare sul Q. di C. la parabola delle 10 vergini (Mt.25,1‑13). spiegarne l'analogia con il motto scout alla riunione di squadriglia.

 

SCOUTISMO

l)Guidare un novizio alla promessa, con soddisfa­zione della Corte d'Onore.

2)Realizzare una scheda sulla organizzazione dell'Associazione, funzioni, distintivi ecc..

3)Svolgere una chiacchierata su un episodio della vita di B.P..

 

CIVISMO

l)Guidare correttamente le cerimonie dell'Issa ed Ammainabandiera.

2)Riprodurre i colori, il fregio ed il motto del proprio Comune; conoscerne origini e storia.

3)Conoscere i principali cartelli della segnaletica stradale.

 

SERVIZIO

 I)Saper organizzare una cassetta di P.S. di squadriglia e conoscere l'uso specifico dei più comuni medicinali d'ambulanzeria.

2)Dimostrare di saper fronteggiare eventi come:ferite, distorsioni, ustioni, colpi di sole, emorragie, ecc.

3)Saper eseguire vari tipi di fasciature, anche di fortuna. Costruire una barella in modo corretto ed efficiente. (25'ch.SPR)

4)Sapere come si interviene in caso di: fuga di gas, scarica elettrica, incidente stradale.

 

CAMPISMO E VITA ALL'APERTO

 I)Saper eseguire e conoscere l'uso pratico dei seguenti nodi: galera, bolina doppio, scorsoio, bandiera, bocca di lupo, pescatore. Saper realizzare un tirante.

2)Saper impiegare nelle costruzioni di sq. le legature: quadra, diagonale, piana.

3)Costruire un fornello a fuoco di legna e cucinarvi un pasto completo, tenendo presente le regole di sicurezza.

4)Saper usare e conservare il coltello mille usi o da caccia.(n.b.: della lunghezza consentita per legge)

5)Saper montare e smontare la tenda di sq., pulirla, piegarla e riporla con cura. Saper scegliere il posto adatto per piantarla in uscita o al campo.

6)Saper accendere un fuoco senza carta (solamente esca naturale) con non più di tre fiammiferi.

7)Saper usare e conservare l'accetta. Conoscere le regole di sicurezza.

9)Conoscere a perfezione le regole dei buon campeggiatore. (9' ch. S.p.R.)

1O)Saper approntare correttamente una buca dei rifiuti.

11) aver partecipato al campo estivo.

 

NATURA

 1)Conoscere 10 alberi del bosco, sapere se, e come, essi servono per i nostri usi: fuoco, pioneristica, ... e riconoscerli dal fogliame. Riportarne 2 in scheda natura.

2)Sapere eseguire e rilevare tracce di animali: possedere almeno 2 calchi di impronte (positivo e negativo).

3) essere impegnato in modo costante, non solo nella propria sq. ma in tutti gli ambienti nel rispettare la natura. Insegnare ai novizi della sq. a non lasciare rifiuti dove si è campeggiato, non intorbidire una sorgente o un abbeveratoio, non tagliuzzare le cortecce o i rami degli alberi, non rovinate i campi coltivati camminandovi in mezzo, ecc..

 

OSSERVAZIONE

l)Aver segnato sul Q. di C. le proprie misure perso­nali (altezza, larghezza del palmo, apertura delle braccia, lunghezza del passo, ecc.). Dimostrare di sapersene servire.

2)Conoscere alcune regole elementari per valutare altezze, lunghezze, larghezze, distanze, tempo, velocità, numero di persone, quantità, pesi, ecc..

3)Saper seguire in venti minuti una pista tracciata su un percorso di 1 km.

4)Conoscere almeno 2 tipi di codici segreti.

5)Nel gioco di Kim, ricordare, dopo un minuto di osservazione, almeno 16 su 24 piccoli oggetti osservati.

 

ESPRESSIONE

l)Dimostrare di saper porgere ad un pubblico (s.q., rip.) una chiacchierata, parlando in modo

chiaro, scandito e conciso. Oppure leggere un testo con la stessa chiarezza‑

2)Conoscere sei canti scout (Oltre quelli della Pro­messa).

3)Guidare una danza durante un cerchio o un fuoco.

4)Saper creare un costume scenico con materiali di uso comune.

5)Disegnare la rosa dei venti sul Q. di C. con tutti i punti cardinali e saperla orientare, individuando venti, direzione.

 

ORIENTAMENTO E TOPOGRAFIA

1)Conoscere le carte topografiche dell'I.G.M. in scala 1:25.000e 1:50.000 nelle loro caratteristiche più importanti e nei segni convenzionali più usati.

Saperle orientare.

2)Saper determinare le coordinate di un punto e, viceversa, il punto sapendo le coordinate. Realizzare un coordinatometro.

3)Conoscere le curve di livello ed il profilo altimetrico.

4)Determinare i 4 punti cardinali con il sole, le costellazioni e col metodo dell'orologio.

5)Saper rilevare un Azimuth. Saper fare una marcia all'azimuth per 1 Km. .

 

ATTIVITA'FISICA

l)Essere in grado di spiegare ed insegnare a dei novizi i 6 esercizi di B.P. .

2)Conseguire risultati adeguati alla propria età nella corsa, nel &alto, nella arrampicata e nel nuoto.

3)Saltare senza esitazione dall'altezza di 2 mt. .

 

SEGNALAZIONE

1)Conoscere tutte le lettere e i numeri dell'alfabeto Morse.

2)Saper formulare un messaggio, trasmetterlo e riceverlo per mezzo di bandierine, segnali luminosi e acustici.

 

LABORIOSITA'

I)Dimostrare di saper lavare la propria biancheria e di saper pulire ed ingrassare gli scarponi.

2)Aver realizzato un oggetto utile per la casa o per la sede, dimostrando precisione e buon gusto.

3)Aver dimostrato senso dei risparmio, evitando spese superflue per finanziare la quota dei campi e non gravare del tutto sulla famiglia.

 

EUROPEISMO

L Spere elencare le principali lingue parlate in Europa e saperne indicare il ceppo originario.

2)Avere sul Q. di C. le immagini di San Benedetto e San Martino. Conoscerne la vita.

3)Documentarsi su un paese europeo e sulle sue tradizioni. 'Teste natalizie, ecc."

4)Tracciare a grandi linee, la storia di un grande evento della Cristianità europea. Battaglia di Lepanto, Crociate, Pellegrinaggi, ecc..

5)Illustrare (sul Q. di C‑‑‑ tabellone o altro modo) l'opera di un personaggio italiano (condottiero, re, esploratore, santo, inventore, ecc.) che ha segnato la storia europea.

 

‑1* CLASSE -    (Su)

 

Raggiunti questi livelli è possibile intraprendere la conquista della tappa superiore.

Per conseguire la Prima Classe occorre aver compiuto otto mesi di ottimo servizio come Esploratore di seconda classe, con piena soddisfazione dei Capi e dell'A.E. ed ottenere il giudizio favorevole della Corte d'Onore, anche in base alle specialità conseguite nel frattempo ed alla prova data di sapere tenere fede agli impegni già presi, nell'adempimento dei doveri nella vita di famiglia e di scuola.

L'Esploratore di prima classe rappresenta il tipo completo dello Scout, che realizza con coerenza la su vocazione cristiana.

Ha compreso il valore della preghiera e la alimenta con la lettura quotidiana di un passo del Vangelo; ha dimostrato di comprendere l'utilità della Comunione frequente e della direzione spirituale.

Le prove richieste sono le seguenti:

‑Aver compiuto progressi riguardo at miglioramento del proprio carattere, su un punto individuato dalla Corte d'Onore

‑Avere conseguito almeno quattro specialità.

  

VITA CRISTIANA

1)Conoscere bene il sacramento della Cresima.

2)Conoscere il ciclo dell'anno liturgico, i suoi colori e le sue feste principali. Realizzare un cartellone o una chiacchierata sull'argomento. Possedere un calendario liturgico.

3)Conoscere bene la Santa Mena.

4)Saper guidare la  Sq. nella preghiera del Rosario.

5)Aver partecipato ad un momento di Preghiera presso una comunità benedettina.

6)Tenere una chiacchierata su un punto del Catechi­smo o del Vangelo concordandola, prima, con l'A.E..

7)Saper preparare l'altare per la Santa Messa. Conoscere ì nomi dei vari oggetti sacri. Sapere quali cose, occorrono Per amministrare la Santa Comunione agli Interini.

 

SCOUTISMO

1)Guidare uno scout alla Il classe, con soddisfazione della Corte d'Onore.

2)Realizzare uno schema cronologico della storia dello scoutismo in Italia,

3)Fare una chiacchierata (Sq. o Riparto) sul movi­mento Scouts San Benedetto e sulle sue tradizioni.

4)Narrare un episodio, poco noto, della vita di B.P..

 

CIVISMO

I)Saper raccontare i fatti salienti della nascita dello Stato Italiano. Spiegare cosa è la Costituzione.

2)Effettuare un telegramma o altro tipo di operazio­ne; conoscere i servizi telefonici più utili.

3)Portare sempre con se una scheda telefonica per una telefonata di emergenza.

4)Sapere cosa è la dottrina sociale della Chiesa.

 

SERVIZIO

I)Riportare sul Q. di C. la storia di un personaggio che si è distinto nel servizio, e narrarla in Sq. o al Riparto.

2)Saper immobilizzare un arto fratturato oppure lussato in attesa del medico.

3)Sapere come comportarsi in casi di emergenza quali: affogamento, fughe di gas, scariche elettriche, morso di cane, incidenti stradali.

4)Saper praticare un metodo di respirazione artificiale.

5)Possedere un piccolo, ma efficiente, astuccio di Pronto Soccorso personale.

6)Conoscere le regole fondamentali di assistenza agli ammalati. Saper misurare la temperatura, rilevare il polso, ecc..

7)Promuovere e realizzare una B.A. in Squadriglia.

 

CAMPISMO E VITA ALL'APERTO

l)Aver progettato e aver fatto realizzare degli im­pianti da campo della Sq. o di un impianto gene­rale dei riparto.

2)Cucinare un pastc, completo, anche alla Trappeur.

3)Saper accendere il fuoco all'aperto con qualsiasi condizione meteorologica.

4)Dimostrare  di essere un buon campeggiatore. Aver un buon equipaggiamento. Mettere in pratica i suggerimenti della Te 10' chiacch. S.P.R.

5)Aver effettuato almeno due Campi estivi.

6)Aver organizzato (logistica e programma) un'uscita di squadriglia.

7)Realizzare la legatura per il treppiede ed avere nozioni di froissartage.

8)Saper fare due tipi di impiombatura tra le più utili.

9)Montare una tenda in cattive condizioni meteoro­logiche, ed usare gli accorgimenti come canalette, lato controvento, ecc. .

  

NATURA

1)Conoscere il movimento delle stelle e identificare in cielo 6 costellazioni di cui tre dei cielo d'estate e tre dei cielo d'inverno e disegnarle sul Q. di C..

2)Saper riconoscere altre 6 piante della propria regione dal solo fogliame oltre quelle della Il CI. Disegnarle sul Q.diC.

3)Conoscere i minerali più comuni della propria regione.

4)Conseguire una specialità "Osservazione e Natura".

 

OSSERVAZIONE

I)Saper descrivere un fatto a cui si è assistito, dimostrando spirito di osservazione.

2)Dimostrare di saper applicare con buona approssimazione le regole di misurazione imparate nella 2° Cl., con un errore tollerato dei 25%.

 

ESPRESSIONE

1)Ideare, preparare e dirigere per la propria Sq. una rappresentazione adatta al fuoco di campo.

2)Mostrare buona padronanza di una e più tecniche tra: mimica, ombre cinesi, coro parlato, danza, dizione o altre.

3)Insegnare e dirigere il canto della "Salve Regina in Sq..

4)Avere collaborato, almeno con 2 articoli, con la redazione del giornale "CAMMINO”'.

 

TOPOGRAFIA

1)Portato in un luogo poco conosciuto, saper fare il punto topografico avendo la cartina, la bussola, le squadrette ed una matita. Quindi tornare alla base.

 2)Saper eseguire un percorso rettificato e trasformarlo m rilievo topografico.

3)Eseguire uno schizzo panoramico.

4)Realizzare il profilo altimetrico di un percorso,prima di eseguirlo, rilevandolo dalle curve di livello.

5)Sapere cosa è la declinazione magnetica.

 

ATTIVITA'FISICA

I)Leggere la 17.ma chiacch. SM

2)Dirigere per un periodo determinato la ginnastica al campo o un gioco di squadra.

3)Conseguire risultati proporzionati alla propria età nella corsa, nel salto e nell'arrampicata in propor­zione a quanto già fatto per la Il CL

4)Eseguire correttamente e senza fatica il passaggio alla marinara.

5)Saper nuotare per almeno 50 mt. è mantenersi a galla senza fatica per 5 minuti.

 

SEGNALAZIONE

I)Realizzare una trasmissione tramite il morse, in condizioni reali, a lunga distanza. Con mezzi ottici o bandierine.

2)Possedere un taccuino con giochi ed esercizi tesi a sviluppare la capacità di trasmissione e ricezione per arrivare a 20/30 lettere al minuto.

 

LABORIOSITA'

1)Dimostrare di saper ben conservare il materiale e la sede di Sq..

2)Aiutare in casa nelle faccende domestiche con regolarità.

3)Aver realizzato o riparato un oggetto di effettiva utilità per là Squadriglia o il Riparto (mobile, suppellettile, ecc.)

4)Saper cucire con buona manualità i distintivi sull'uniforme.

5)Conoscere le tecniche di lavaggio per capi di diverso tessuto.

 

EUROPEISMO

1)Tracciare a grandi linee la storia europea dalla caduta dell'impero romano per mezzo di cartello­ne, diapositive, foto, espressione, ecc..

2)Riconoscere i più importanti siti architettonici presenti nelle proprie zone.

3)Ricercare tratti della storia dell'ordine benedettino in Europa.

 

ESPLORAZIONE

 A conclusione delle prove di prima classe, eseguire, dietro breve preavviso del Capo Riparto, preferibilmente da solo, o

con un altro scout una uscita di 24 ore, che risponda alle seguenti caratteristiche:                   1

-marcia a piedi di circa 20 km., o proporzionalmen­te con altri mezzi (bicicletta, imbarcazione a remi, cavallo);

- pernottamento in tenda di tipo personale o in ricovero naturale, o in ricovero costruito appositamente;

-vitto cucinato individualmente;

- meditazione personale vicino al fuoco su tema fissato dal Capo Riparto o dall'A.E.

Presentare entro il termine massimo di 48 ore dal rientro una relazione dettagliata dell'uscita, comprendente almeno:

.un sintetico diario di marcia;

un rapporto sulla missione particolare affidata dal Capo Riparto (natura, riflessione personale, meditazione sul Vangelo, località di campo, ecc.);

un percorso rettificato di 1 km

uno schizzo panoramico.

 

 

ESPLORATORE SCELTO     (Su)

 

   ‑Avere compiuto il 15' anno di età ed avere brillantemente superato tutte le tappe dei sentiero.

   ‑Avere pienamente compreso e condiviso gli ideali dello  scoutismo,

   ‑Conoscere l'Ave Maria in latino.                                   

   ‑Conoscere e saper cantare la Salve Regina in latino.

   ‑Aver conseguito le seguenti specialità:                          

         Liturgista                                                                    

         Segnalatore Morse                                                     

         Topografo                                                                  

         Pioniere

         Sport                                                                           

         Espressione                                                                

   ‑A giudizio del Capo riparto e dell'A.E. essere giudicato spiritualmente e tecnicamente maturo ed essere riconosciuto dalla Corte d'Onore come scout al quale si guarda per  imparare    

   ‑Aver ricevuto il Sacramento della Cresima.                 

                                                                                            

 

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